Od začiatku do konca, epizóda 5 The Legend of Vox Machina 's druhá sezóna patrí Keylethovi (vyjadrený Marisha Ray).
Epizóda s názvom „Pass Through Fire“ sleduje cestu Keyletha a zvyšku Vox Machina do Pyrah, domova kmeňa Fire Ashari. Tam pomáhajú jeho občanom uzavrieť zväčšujúcu sa trhlinu medzi Hmotnou rovinou a Ohnivou rovinou. Znamená to veľké víťazstvo pre Vox Machina a obzvlášť veľký úspech pre Keyletha.
Ako člen Air Ashari je Keyleth na Aramenté alebo Noble Odyssey. Musí cestovať k ostatným kmeňom Ashari a vstúpiť do rovín ich príslušných prvkov. Keď skončí, bude mať väčšie právomoci a stane sa vodcom svojho ľudu.
Ale zatiaľ čo Keyleth je na svojom Aramenté už nejaký čas, ešte nestihla dokončiť žiadnu zo svojich skúšok. Vyplýva to z mnohých dôvodov, ako sú pochybnosti o jej vlastných silách alebo obavy, že ak zlyhá, už nikdy neuvidí svoju rodinu. Potom je tu skutočnosť, že jej matka Vilya (vyjadrená Janet Varney) zmizla na svojom vlastnom Aramenté. Ako vidíme vo flashbacku na začiatku "Pass Through Fire", Keyleth absolútne zbožňuje svoju matku a považuje ju za neuveriteľne mocnú; ak Vilya nebola schopná dokončiť svoje Aramenté, má vôbec Keyleth šancu?
Všetky tieto otázky sa dostávajú do popredia vo filme „Pass Through Fire“, ktorý zvyšuje stávky, až kým Keyleth nebude mať inú možnosť, ako sa vydať do Plane of Fire. Jej otec je vážne zranený, na jej spojencov útočia ohnivé príšery a ona je jedinou osobou, ktorá ich môže zachrániť. Je na Keyleth, aby zahnala svoje pochybnosti o sebe a vypočula si slová, ktoré jej matka povedala pred toľkými rokmi: Bola prinútená prejsť ohňom.
Nasleduje jedna z najlepších sekvencií The Legend of Vox Machina , kde sa Keyleth stala elementárom ohňa a sama uzavrela trhlinu. Obrovský rozsah Fire Plane a Keylethove sily prepožičiavajú vyvrcholeniu epizódy epický nádych, ale jeho vplyv je ešte silnejší vďaka tomu, ako show zakladá tento moment v Keylethom osobnom raste.
"Bola to taká skvelá realizácia a reprezentácia tej veľmi dlhej, zastrešujúcej cesty, ktorou prešla v kampani," povedal Ray o epizóde v rozhovore Zoom s Mashable. Prvá live streamovaná kampaň Dungeons and Dragons Critical Role, na ktorej je The Legend of Vox Machine založená, videla Keyletha niekoľkokrát vstúpiť do Plane of Fire. Jej Aramenté a utesnenie trhliny sa konali pri rôznych príležitostiach. Kombinácia týchto návštev v šou vytvára výbušnú scénu, ktorá je ideálna na predvedenie Keylethovej cesty – a na ospravedlnenie jej vylepšenia nad rámec štandardného systému levelovania v Dungeons and Dragons .
"Keď sedíte a hráte Dungeons and Dragons , máte všetky tieto kúzla a schopnosti tak trochu k dispozícii," vysvetlil Ray. "Naozaj sme sa chceli uistiť, že to nebude pre postavy tak ľahko dostupné a chceli sme uviesť dôvody, ktoré viedli k týmto silnejším momentom rastu."
Pre Ray bol celkový zážitok z toho, že postava, ktorú roky hrala, získa na obrazovke taký úžasne realizovaný moment, „absolútne neuveriteľný“. Dokonca aj proces zaznamenávania Keylethovej premeny, ktorý ju videl kričať znova a znova asi 15 sekúnd, jej pomohol uzamknúť sa v Keylethovej skutočnej sile.
"Keď prešla ohňom - mrazí ma vždy, keď si spomeniem na to, kedy som mal povedať tú vetu," povedal Ray. "Bolo to veľmi krásne."
"Keď prešla ohňom - mrazí ma vždy, keď si spomeniem na to, kedy som mal povedať tú vetu," povedal Ray. "Bolo to veľmi krásne."