Adaptácia The Last of Us od HBO od svojej premiéry získala veľa zaslúženej chvály, vrátane toho, že bola vychvaľovaná ako séria, ktorá prelomila takzvanú „videohernú kliatbu“. (Otvorí sa v novom okne) Zatiaľ čo niektoré herné adaptácie si zaslúžili svoje kritické vylepšenia, nedávne snahy ako Werewolves Within a Castlevania sa ukázali ako úspešné a nemali by sme ich prehliadať. Moja obľúbená z týchto novších adaptácií je hviezdna Arcane , animovaná séria z roku 2021, ktorá voľne adaptuje veľmi populárnu hru League of Legends .
Arcane preberá existujúce postavy a tradíciu z hry a spája ich s novými prvkami, aby vytvoril úžasne prevedený príbeh. V skutočnosti nemusíte poznať League , aby ste pochopili a milovali Arcane; všetko, čo viem o League, som sa naučil z tejto show. Vďaka svojej nádhernej animácii, bohatému steampunkovému svetu a fascinujúcim postavám má Arcane úžasne zlý úder.
Arcane je príbeh o dvoch mestách – a dvoch sestrách.

Arcane nás zavedie do Piltoveru, inak známeho ako Mesto pokroku. Magická technológia Hextech tu poháňa všetko od dopravy až po zbrane a vytvára to, čo na prvý pohľad vyzerá ako prosperujúca fantasy utópia. Problémy však číhajú pod povrchom, najmä v sesterskom meste Piltover, „podmestí“ Zaun. Chudoba a toxické výpary z neďalekých baní vytvárajú pre Zaunovcov hrozné životné podmienky, ale obyvatelia Piltoveru sú príliš spokojní na to, aby ich ignorovali. Netrvalo dlho a prachový kľúč napätia medzi týmito dvoma mestami vzbĺkol v plameňoch.
V konflikte medzi týmito dvoma mestami sú sestry Vi (hovorí Hailee Steinfeld) a Jinx (hovorí Ella Purnell). Po tragédii v detstve, ktorá ich od seba na roky oddelila, sa títo dvaja nevedomky dostali na opačné strany bojiska. Vi bola poverená Piltover Enforcer Caitlyn (vyjadrená Katie Leung), aby pomohla vypátrať notoricky známeho zločinca Zauna. Netuší, že loví svoju vlastnú sestru, ktorá teraz pracuje pre hanebného Silca (hovorí Jason Spisak).
Arcane uspel z veľkej časti preto, že investuje toľko času do rozvoja vzťahu medzi Jinx a Vi. Prvé tri epizódy sa zameriavajú na ich životy ako deti a ukazujú, ako je Jinx závislá od staršej Vi, ktorá je viac znalá z ulíc. Po časovom skoku do neskorších epizód vidíme, aký veľký je vplyv straty toho druhého. Ale s čoraz väčším rozdielom medzi Piltoverom a Zaunom, dokážu sa Vi a Jinx zmieriť? Alebo je ich väzba zlomená a nedá sa opraviť?
Keď sa odohráva táto srdcervúca rodinná dráma, Arcane sa ponorí do iných žánrov, aby zhmotnil svoj svet. Vrchná vrstva Piltoveru je spracovaná v rámci politického trileru, pričom členovia rady ako Mel Medarda (hovoril Toks Olagundoye) si na svoju stranu naklonili vynálezcov Hextech Jaycea (hovoril Kevin Alejandro) a Viktora (hovoril Harry Lloyd). Medzitým sa vyšetrovanie Caitlyn a Vi odohráva ako noirové tajomstvo, doplnené o náladové atmosférické osvetlenie ulíc Zaun. Všetko je to zabalené v pútavom fantasy svete, kde magické zbrane a drogy zlepšujúce schopnosti môžu znamenať rozdiel medzi víťazstvom a porážkou.
Arcane je dokonale spracovaný.

Ako v roku 2021 správne zdôraznil britský redaktor Mashable Shannon Connellan, Arcane je „majstrovské dielo animácie“. Séria je vizuálnym zázrakom vďaka práci animačného štúdia Fortiche, ktoré oživuje fantastický svet League of Legends . Kombinácia 2D ručnej maľby a 3D počítačom generovanej animácie prepožičiava Arcane jedinečný vzhľad, ktorý prekračuje hranicu medzi karikatúrami a realizmom. Výrazy tváre a pozadia sú vykreslené do zložitých detailov. Je nemožné nebyť ponorený do tohto sveta, od vznešených výšin Piltoveru inšpirovaných štýlom Art Deco až po tmavé, neónové uličky Zaunu.
Arcane žiari najmä pri akčných sekvenciách; keď prispôsobujete hru v bojovej aréne, ako je League , radšej preneste svoju A-hru do bojových scén a celý tím Arcane nesklame. Zbrane, ako sú výbušniny Hextech a masívne rukavice, prinášajú vražedné údery, zatiaľ čo pouličné bitky a razie presadzovateľov sa odohrávajú v zatýkacom móde. Tieto sekvencie ukazujú kreativitu Arcane – nehľadajte nič iné ako kľúčový boj medzi Jinxom a vodcom rebelov Ekkom (vyjadreným Reedom Shannonom), ktorý prepína tam a späť medzi hrami, ktoré hrali ako deti, a veľmi smrtiacim zúčtovaním. ocitnú sa v prítomnosti.
Žiadna z týchto bojových sekvencií by nepristala tak tvrdo ako v prípade, keby Arcane nepracoval tak dôkladne na stanovení svojich postáv a ich motivácií. Toto intenzívne zameranie na charakter povyšuje už tak technicky pôsobivú show na naratívny zázrak. Zrelý, srdcervúci a nekonečne podmanivý Arcane by mal byť jedným z plánov nielen pre solídne adaptácie videohier, ale aj pre adaptácie vo všeobecnosti.
Žiadna z týchto bojových sekvencií by nepristala tak tvrdo ako v prípade, keby Arcane nepracoval tak dôkladne na stanovení svojich postáv a ich motivácií. Toto intenzívne zameranie na charakter povyšuje už tak technicky pôsobivú show na naratívny zázrak. Zrelý, srdcervúci a nekonečne podmanivý Arcane by mal byť jedným z plánov nielen pre solídne adaptácie videohier, ale aj pre adaptácie vo všeobecnosti.